»Oficjalna Strona UOClone Shard: Tajemnica Edari

Rozdział III. Klejnot w Koronie.

Pływaj na jednym z 4 nowych okrętów, rozpraw się z piratami lub sam stał się piratem! Odkryj świat Ultimy Online na nowo z UO Enhanced. Przemierzaj Stygijską Otchłań, rozwiń skrzydła w krainie Podziemi Ter Mur! Klasyczna Ultima czy UO Enhanced? Używaj wersji, która lepiej odpowiada Twoim potrzebom!
Wieści z Akademii Moonglow- 25-11-2016, 22:37

Amadeus Bler,  Hierofant Dawnych Bogów z Akademii Moonglow spojrzał jeszcze raz  w Wielki Teleskop. Kometa pojawiła się naprawdę znikąd. To zadziwiające, bo obserwacja nieba i przewidywanie zdarzeń w przestrzeni poza Edari, nie była dla magów z Akademii pierwszyzną. Pojawienie komety ich zaskoczyło. Najdziwniejsze było jednak to, że to przedziwne ciało niebieskie, przeleciałoby całkiem niezauważone, gdyby nie sen Amadeusa. Sen, który powracał do niego co noc od siedmiu dni. Dlatego od siedmiu nocy spoglądał w niebo i tylko dlatego ją wypatrzył. Mara senna była niemal taka sama, różniła się tylko szczegółami. Zawsze stał na ołtarzu któregoś z nawiedzających Edari Czempionów – ołtarz stawał w ogniu i Amadeus stawał twarzą w twarz z potworem. Patrzył już w oczy Neiry – Pani Umarłych, Semidar – Królowej Demonów, Mephitis – Przeraźliwego Pająka, Serado – Pana Jadu, Lorda Oaksa, Rikktora – Władcy Smoków i Baraccona – Króla Szczurów. Nie rozmawiał z nimi, ale wiedział, że senna wizja i pojawienie się komety to nie przypadek… 

Co szykował los? Jaką cenę przyjdzie zapłacić i komu?

Magowie z Akademii Moonglow ogłaszają, iż 13 dnia miesiąca Złotego Brzasku, zaobserwowano na niebie ciało niebieskie niewiadomego pochodzenia. Jak wynika z obserwacji i badań, ciało owo niosło z sobą nieznaną magię.  Kometa 19 dnia Złotego Brzasku przeleciała najbliżej Edari, z obserwacji wynika, że w dniach kolejnych wiele stworzeń mieszkających w Krainach może zachowywać się w sposób dla siebie nie znamienny. Ostrzega się przed napadami agresji i lęku również wśród ras rozumnych! Magowie ogłaszają także, że zwiadowcy donoszą, iż Czempiony nawiedzające Edari, w większości,  zmieniły swe miejsca bytowania lub zamieniły je między sobą. Jeśli szukać Wam przyjdzie siedliska Pani Demonów, która zdaję się, jako jedyna całkowicie przeniosła swe plugawe gniazdo, znajdziecie je na południowym wschodzie Zaginionych Krain w małej kotlinie górskiej!

Postaci rasowe- 24-11-2016, 18:28

Niebawem nastąpią wielkie porządki  wśród postaci rasowych – przyjęcie bądź odrzucenie z rasy. Ma to związek ze zbliżającym się rozliczeniem PD. Poniżej znajdziecie kilka uwag, które nasunęły się nam w ostatnim czasie.

Zakładając postać rasowca trzeba mieć na uwadze to, że jest się na okresie próby. Jest to czas, kiedy od samego początku PRIORYTETEM dla gracza, powinno być odgrywanie postaci w taki sposób, aby utwierdzić nas w przekonaniu, że czujecie klimat danej rasy i potraficie grać zachowując klimat. Od postaci rasowych wymagamy zdecydowanie więcej i oczekujemy RPG na naprawdę dobrym poziomie.

Okres próby nie powinien raczej trwać dłużej niż miesiąc – są oczywiście przypadki, kiedy jest on wydłużony, jednak w normalnych warunkach okres 30 dni spokojnie powinien wystarczyć na pokazaniem nam, że wybór danej rasy, to nie przypadek.

Co jest dla nas ważne? Poniżej kilka istotnych punktów:

Opisz swoją przygodę.- 21-11-2016, 18:36

Ogłaszamy konkurs na opowiadanie opisujące przygodę, wydarzenie lub zwyczajnie coś ciekawego, co spotkało Waszą postać w świecie TE. Historie (utrzymane w klimacie) mogą być zabawne, straszne, tragiczne, całkiem poważne lub nieprzyzwoicie śmieszne... Zostawiamy to Waszej wyobraźni i kreatywności. Grunt, żeby opiewały faktyczne wydarzenie z gry, lub przynajmniej się nim inspirowały.

Na opowiadania (MAX 15 tysięcy znaków, liczone ze spacjami, jeden gracz może wysłać tylko jedno opowiadanie) czekamy do 11.12.2016r, przysyłajcie je na adres: uoclone@gmail.com dopisując słowo  „KONKURS” w temacie + swój login i imię postaci której opowiadanie dotyczy.

Oczywiście przewidujemy wyjątkowe nagrody ;)

Poprawki- 20-11-2016, 06:57

Zmiany i poprawki

  • Zwiększono pojemność paliwa w golemie do 500 sztuk, poprawiono problem z zacinaniem się licznika przy dodawaniu paliwa oraz poprawiono możliwość przeciągania przedmiotów na golema w taki sam sposób jak na zwierzęta juczne.
  • Poprawiono kilka ukrytych błędów powodujących ostatnie crashe.
  • Poprawiono minimalny czas trwania czaru uśpienia.
  • Czar masowego uśpienia dziala już też na sam cel czaru a nie tylko na wszystkich w kolo.
  • Poprawiono wyświetlanie właściwości "Wolf Slayer" na talizmanach.
  • Rozpoczęto proces tłumaczenia nazw zwłok potworów.
  • Na NPC aukcjonerów nie da się już rzucać żadnych czarów.
Automatyczne Aukcje- 13-11-2016, 20:23
Z uwagi na nieuczciwe praktyki przy aukcjach automatycznych (np.ukrywanie aukcjonerów czarami), wprowadzamy za takie zachowania karę - uśmiercenie postaci i usunięcie zawartości skrzyni bankowej oraz ujemne punkty na konto za "utrudnianie eventu".

Ekipa.
Szybcy i Rozjuszeni - czyli II Wyścig Minocyjski.- 09-11-2016, 16:50

Drugi Wyścig Minocyjski dobiegł końca. Woli walki, nie brakowało, a uczestnicy spisali się setnie!

Byli szybcy i rozjuszeni! Na starcie stanęli:

  • Esse
  • Marabea
  • Gandaron
  • Vernikal
  • Silvara Asathiel
  • Makari Sai-abi
  • Halgrim
  • Hargun Ulfgrim
  • Till Tir’Eir
  • Confessio Mortem

Szybka niczym wicher na Lodowej Wyspie, okazała się Pani SILVARA ASATHIEL i tym samym zajęła pierwsze miejsce!

Po piętach deptał jej zwinnie imć MAKARI SAI-ABI, który miejscem drugim poszczycić się może.

Żaden uczestnik wyścigu nie chciał dać za wygraną, dlatego pewnie, trzecie miejsce razem zajęli, rączy jak łanie spod Yew, mości TILL TIR’EIR i HARGUN ULFGRIM.

Uczestnikom dziękujemy, zwycięzcom gratulujemy i zapraszamy wszystkich przy następnej okazji!

Wydarzenie było tak podniosłe, że znany artysta sosaryski – Wielki Atremis namalował kilka płócien z Wyścigu, do których podziwiania zachęcamy:

[0] 1 2 3 4 5 6 7 8 9 >>